Mundarija:
Video: C# da voqealar qanday ishlaydi?
2024 Muallif: Lynn Donovan | [email protected]. Oxirgi o'zgartirilgan: 2023-12-15 23:54
Uning tashkil etilishida delegatlar ikkita vazifani bajaradilar:
- Yaratilganda, u ishora qiladi uchun konteynerdagi (sinf yoki struktura) usul (namuna yoki statik). Uchun voqealar , u ishora qiladi uchun a voqea topshirish usuli.
- U qanday usullarni aniq belgilaydi mumkin nuqta uchun , shu jumladan parametrlarning soni va turlari, shuningdek, qaytarish turi.
Buni hisobga olsak, voqealar C# da qanday ishlaydi?
C# - Voqealar
- Voqealar - bu tugmachalarni bosish, bosish, sichqoncha harakati va boshqalar kabi foydalanuvchi harakatlari yoki tizim tomonidan yaratilgan bildirishnomalar kabi ba'zi hodisalar.
- Hodisalar sinfda e'lon qilinadi va ko'tariladi va bir sinf yoki boshqa sinf ichidagi delegatlar yordamida voqea ishlov beruvchilari bilan bog'lanadi.
Keyinchalik savol tug'iladi: C# da delegatlar va voqealar qanday ishlatiladi? A delegat aytishning bir usuli hisoblanadi C# qachon qo'ng'iroq qilish uchun qaysi usul voqea tetiklanadi. Misol uchun, agar siz formadagi tugmani bossangiz, dastur ma'lum bir usulni chaqiradi. Aynan shu ko'rsatkich a delegat . Delegatlar yaxshi, chunki siz bir necha usullarni xabardor qilishingiz mumkin voqea sodir bo'ldi, agar xohlasangiz.
Shuningdek, bilingki, C# da hodisani qanday chaqirishim mumkin?
Esda tutish kerak bo'lgan fikrlar:
- Hodisani e'lon qilish uchun delegat turiga ega voqea kalit so'zidan foydalaning.
- Voqeani ko'tarishdan oldin voqea null yoki yo'qligini tekshiring.
- "+=" operatori yordamida tadbirlarga obuna bo'ling.
- Hodisani boshqaradigan funksiya hodisa ishlov beruvchisi deb ataladi.
- Voqealarda ishlov beruvchi funksiyasiga uzatiladigan argumentlar bo'lishi mumkin.
Voqealarning qaytish turi C# bormi?
Odatda siz qo'yasiz " qaytish qadriyatlar" EventArgs obyektida, shuning uchun voqealar qilmang kerak uchun qaytish qadriyatlar, lekin agar ularga aytilgan bo'lsa, ular mumkin. Odatiy bo'lib ko'pchilik voqea ishlovchilar qaytish void, lekin ishlovchilar uchun bu mumkin qaytish qiymatlar.
Tavsiya:
Yangi voqealar jurnali manbasini qanday yarataman?
Grafik interfeysdan foydalanish Ro'yxatga olish kitobi muharririni oching (regedit.exe). Chap panelda HKLM → SYSTEM → CurrentControlSet → Services → Eventlog-ga o'ting. Eventlog-ni o'ng tugmasini bosing va Yangi → Key-ni tanlang. Yangi hodisalar jurnalining nomini kiriting va Enter tugmasini bosing
Windows xizmati uchun maxsus voqealar jurnalini qanday yarataman?
Shaxsiy jurnalga kirishni sozlash uchun AutoLog xususiyatini yolg'onga o'rnating. Windows Service ilovasida EventLog komponentining namunasini o'rnating. CreateEventSource usulini chaqirish va manba qatorini va yaratmoqchi bo'lgan jurnal faylining nomini ko'rsatish orqali maxsus jurnal yarating
Voqealar manbai nima?
EventSource interfeysi veb-kontentning server tomonidan yuborilgan voqealarga interfeysi. WebSockets-dan farqli o'laroq, server tomonidan yuborilgan hodisalar bir tomonlama; ya'ni ma'lumotlar xabarlari serverdan mijozga (masalan, foydalanuvchining veb-brauzeri) bir yo'nalishda yetkaziladi
Voqealar tizimining birligi nima?
Voqealar tizimi - bu klaviatura, sichqoncha, teginish yoki moslashtirilgan kiritishga asoslangan dasturdagi ob'ektlarga hodisalarni yuborish usuli. Voqealar tizimi hodisalarni yuborish uchun birgalikda ishlaydigan bir nechta komponentlardan iborat. GameObject-ga Voqealar tizimi komponentini qo'shganingizda
C# da delegatlar va voqealar nima?
Delegat - bu voqea boshlanganda C# ga qaysi usulni chaqirish kerakligini aytishning bir usuli. Misol uchun, agar siz formadagi tugmani bossangiz, dastur ma'lum bir usulni chaqiradi. Aynan shu ko'rsatkich delegat hisoblanadi. Delegatlar yaxshi, chunki agar xohlasangiz, voqea sodir bo'lganligi haqida bir nechta usullarni xabardor qilishingiz mumkin