Mundarija:

TeamCity-dagi artefaktlar nima?
TeamCity-dagi artefaktlar nima?

Video: TeamCity-dagi artefaktlar nima?

Video: TeamCity-dagi artefaktlar nima?
Video: TEAM CITY VS ATOMOWE RZODKIEWKI 2024, Noyabr
Anonim

Qurmoq Artefakt . TeamCity integratsiyalangan engil tuzilmalarni o'z ichiga oladi artefakt ombori. The artefaktlar server tomonidan foydalaniladigan fayl tizimida yoki tashqi xotirada saqlanadi. Qurmoq artefaktlar qurilish tomonidan ishlab chiqarilgan fayllardir. Odatda, bularga tarqatish paketlari, WAR fayllari, hisobotlar, jurnal fayllari va boshqalar kiradi.

Xuddi shunday, kimdir so'rashi mumkin, kod artefaktlari nima?

An artefakt dasturiy ta'minotni ishlab chiqish jarayonida hosil bo'ladigan moddiy qo'shimcha mahsulotlarning ko'p turlaridan biridir. Biroz artefaktlar (masalan, foydalanish holatlari, sinf diagrammalari va boshqa Yagona modellashtirish tili (UML) modellari, talablar va dizayn hujjatlari) dasturiy ta'minotning funksiyasi, arxitekturasi va dizaynini tavsiflashga yordam beradi.

Bundan tashqari, TeamCity-da oniy tasvirga bog'liqlik nima? A oniy tasvirga bog'liqlik qurish xatti-harakatlarini quyidagi tarzda o'zgartiradi: qurilish navbatga qo'yilganda, barcha Build konfiguratsiyalaridan tuzilmalar ham shunday o'zgaradi. surat -bog'liq, o'tish; TeamCity keyin tuzilmalar tomonidan qo'llanilishi kerak bo'lgan tuzatishlarni aniqlaydi ("o'zgarishlarni tekshirish" jarayoni).

Xuddi shunday savol tug'ilishi mumkin: Jenkinsdagi artefaktlar nima?

Artefakt . Artefaktlar ishga tushirishning yon ta'siri sifatida yaratilgan ma'lumotlarni ko'rsatish uchun ishlatilishi mumkin Jenkins qurmoq. Artefaktlar bitta tuzilish bilan bog'langan fayllar. Qurilish har qanday raqamga ega bo'lishi mumkin artefaktlar u bilan bog'liq.

Qanday qilib artefakt yasaysiz?

Artefakt yaratish uchun:

  1. Oracle Cloud Marketplace hamkorlar portaliga kiring.
  2. Artefaktlar-ni bosing. Artefaktlar sahifasida artefakt nomi va artefaktlar bilan bog'liq boshqa tafsilotlar kabi ma'lumotlar ko'rsatiladi.
  3. Artefakt yaratish-ni bosing.
  4. Har bir maydon uchun kerakli ma'lumotlarni kiriting.
  5. Yaratish-ni bosing.

Tavsiya: