Video: Arduino UART-dan qanday foydalanaman?
2024 Muallif: Lynn Donovan | [email protected]. Oxirgi o'zgartirilgan: 2023-12-15 23:54
UART . UART Umumjahon asinxron qabul qilish va uzatish degan ma'noni anglatadi va oddiy aloqa protokoli Arduino ketma-ket qurilmalar bilan aloqa qilish uchun. The UART tizim raqamli pin 0 (RX), raqamli pin 1 (TX) va boshqa kompyuter bilan aloqa qiladi orqali USB port.
Bu borada Arduino Uno-da nechta UART bor?
The BMT faqat bitta uskunaga ega UART qabul qilish uchun 0 va uzatish uchun 1 pinlaridan foydalanish. E'tibor bering, protsessor modeliga asoslangan pin cheklovlari mavjud va siz bir vaqtning o'zida faqat bitta portdan ma'lumot olishingiz mumkin.
Xuddi shunday, Arduino seriyali portni qanday belgilaydi? In Arduino Atrof-muhit dasturi, Asboblar > Seriya port , va to'g'rini tanlang ketma-ket port . Nimani ko'rish uchun ketma-ket port plata ishlatilmoqda, platani USB kabeli bilan kompyuteringizga ulang. Windows ish stolidan Mening kompyuterim-ni o'ng tugmasini bosing. Keyin Xususiyatlar > Uskuna, Qurilma Menejer > Portlar (COM va LPT).
Shu tarzda, Arduino seriyali aloqa qanday ishlaydi?
Qachon siz qil a Serial . chop etish, siz chop qilmoqchi bo'lgan ma'lumotlar ichki "uzatuvchi" buferga joylashtirilgan. Keyin, har bir bayt apparat tomonidan uzatilganda, uzilish chaqiriladi ("USART, ma'lumotlar registri bo'sh" uzilishi) va uzilish tartibi keyingi baytni buferdan yuboradi. ketma-ket port.
UART protokoli qanday ishlaydi?
In UART Seriyali aloqa, ma'lumotlar asinxron ravishda uzatiladi, ya'ni jo'natuvchi va qabul qiluvchi o'rtasida soat yoki boshqa vaqt signali mavjud emas. Soat signali o'rniga, UART Start va Stop bitlari deb ataladigan ba'zi maxsus bitlardan foydalanadi.
Tavsiya:
Android xonasidan qanday foydalanaman?
Xonaning 1-bosqichini amalga oshirish: Gradle bog'liqliklarini qo'shing. Uni loyihangizga qo'shish uchun loyiha darajasidagi build.gradle faylini oching va quyida ko'rsatilgandek ajratilgan qatorni qo'shing: 2-qadam: Model sinfini yarating. 3-qadam: Ma'lumotlarga kirish ob'ektlarini (DAO) yaratish 4-qadam - Ma'lumotlar bazasini yaratish. 4-qadam: Ma'lumotlarni boshqarish
Adobe animatsiyasida to'ldirish vositasidan qanday foydalanaman?
Xususiyat inspektori yordamida bir xil rangdagi toʻldirishni qoʻllash Sahnadagi yopiq obyekt yoki obyektlarni tanlang. Oyna > Xususiyatlar-ni tanlang. Rangni tanlash uchun Fill Color boshqaruvini bosing va quyidagilardan birini bajaring: Palitradan rang namunasini tanlang. Maydonga rangning o'n oltilik qiymatini kiriting
Google grafiklaridan qanday foydalanaman?
Google Charts-dan foydalanishning eng keng tarqalgan usuli bu veb-sahifangizga joylashtirgan oddiy JavaScript-dir. Siz ba'zi Google Chart kutubxonalarini yuklaysiz, chiziladigan ma'lumotlarni sanab o'tasiz, diagrammangizni sozlash uchun variantlarni tanlaysiz va nihoyat o'zingiz tanlagan identifikatorli diagramma ob'ektini yaratasiz
Gmail-da mehmon rejimidan qanday foydalanaman?
Google Chrome-da mehmon rejimini qanday yoqish mumkin Google Chrome-ni oching. Yuqori o'ng tomonda siz Google hisobiga brauzer bog'langan shaxsning ismini ko'rasiz. Ismni bosing. Shaxsni almashtirish-ni bosing. Mehmon sifatida ko'rish-ni bosing. Bu yangi oynani ochadi, unda siz brauzeringiz ma'lumotlariga kira olmaysiz
Linuxda Ctaglardan qanday foydalanaman?
Linux tizimidagi ctags buyrug'i klassik muharrirlar uchun ishlatiladi. Bu fayllar bo'ylab tezkor kirish imkonini beradi (masalan, funksiya ta'rifini tezda ko'rish). Foydalanuvchi ustida ishlayotganda manba fayllarning oddiy indeksini yaratish uchun katalog ichida teglar yoki ctaglarni ishga tushirishi mumkin